【NBA篮球大师】是整个银河系中对抗最激烈、战术模拟最真实、球员数据最全面的NBA官方正版授权手游!堪称直播的比赛解说,每个细节都呈现着最纯正的NBA!
3D实景画面,球星交易,PVP,常规赛,季后赛……我相信玩这个游戏的人,十有八九喜欢篮球,喜欢 NBA,否则玩这个游戏没有一点意思。
小编只是试玩,就觉得上瘾了!毕竟小编也是一个喜欢篮球的人啊哈哈哈哈~还等什么呢?立即加入啊!开启装X的NBA生涯~
快来打造你的冠军王朝吧!
其次是工作量和难度,任何赛道产品的成功都不是一蹴而就。例如要入局动作体育赛道,就需要自己去做引擎、动作、系统等等的定制化开发,这些模块需要长时间的学习和开发,开发完成后又需要成千上万种动作的积累,这对于资金和人力来说压力都不小。
葡萄君:一开始你们为什么会押注体育赛道?
从网游设计者的角度,这类设计是无可厚非的,经典的。但从篮球迷的角度,这样的设计会让我很出戏。如果一定需要,我会在球队大系统主线中,增加一个球员装备师的系统,为全队的球员定制简单易懂的运动装备,使用较少的维度,为全队进行加成,既符合NBA的特点,又增加了一定的资源缺口。
这时候在设计的过程中,就需要一个修正值,不论是在数据表中增加字段,或者是复杂的公式计算方法,都要针对这类极具错位特色的球员进行某个属性上的更改,让错位球员拥有超过位置限制的能力。
总的来说,巨人在此阶段推出《街篮2》,优势在于避开了与腾讯、网易、字节等巨头的直接竞争,凭借自身相比中小厂商更为成熟的发行机制,能获取较大收益空间。
游戏葡萄招聘内容编辑,
曾科:首先策划要定义好新动作的方向和需求,然后团队会邀请专业球员或动捕演员进行录制,每批次的动作可能要录制两三天,最后将其压缩和导入到游戏数据库,交由动画师调整,等动作达到交付标准后,我们就会将其加入游戏引擎,进行最终的调试和上线。
这一论断是大型客户端网游的设计原则,但到了手游产品中,游戏性和真实性要如何平衡,值得沉思。
游戏设计中组合要明确3个维度:
黄翔:现在我们的总员工数接近400位,有《足球大师》《NBA篮球大师》《最佳11人 - 冠军球会》《最佳球会》四款上线产品,和一款在研项目《棒球大师》。
你可以打比赛
NBA2konline
在游戏中需要设定不同的阵容搭配,小球阵容如果配置了拥有强力篮板能力的后卫,比如:贾森-基德、拉简-隆多等,对于对阵双塔流派阵容的球队相对而言篮板球的计算上不会吃太多亏。
技能的标志:在《NBA Live 》黄金时代,球员配有特殊标志,比如3分好的球员带有3分标志,触发的方式是3分属性达到一定数值。这是技能系统的雏形,有形但没有特质,重点放在表现层的吸引上。
郭宇恒:首先外界是否看好对我们的影响并不大。
NBA2K23
竞核在前文中提到,朝夕光年推出的《热血街篮》凭借买量推广,取得了“立竿见影”的效果。该作在3月12号游戏开始加大投放力度,并且在当日就成功空降免费榜TOP2。
A. 球员升级
组合的人数类型:2人组、3人组、4人组等。不建议更多的组合,因为篮球经理类游戏通常一只球队只有8名球员,过多的人数将让组合没有施展策略的空间,玩家当然希望坐拥96年公牛队乔丹、皮蓬、罗德曼的同时,还拥有奥尼尔和科比这样的首发阵容。但如果有用了活塞队首发五虎后,那可调整的范围就太少了。
值得推荐的篮球游戏多选
共9张
八一时期
同时,巨人也面临着与新晋游戏厂商之间,在产品品质和运营策略上的比拼。
而望尘科技选择「闷声」的原因,除了一些主观因素外,大抵也跟体育游戏品类的特性有关。
曾科:对,但如何修正是游戏动捕的核心工作和技术难点,这需要游戏引擎的支持和大量调试计算,也是游戏厂商在动作方面较出高下的阶段。
一招鲜,吃变天。当下部分厂商仍采取类似的策略,但略显吃力。
八一时期
葡萄君:最后再聊聊可能很多人都会感兴趣的:在外界并不看好体育赛道的情况下,你们为什么还在坚持?
上个月,GALA Sports(望尘科技)在港交所成功上市,成了2023年首家上市的港股游戏股。
NBA篮球大师手游
C. 球员技能
但实际上,望尘科技在行业和市场中相当低调,上市前几乎没有这家厂商的相关新闻,甚至不少人认识这家厂商的途径,也是通过「三战IPO」、「上市游戏股」等与产品和公司无关的情况——好嘛,跟壳木游戏差不多,又一个「闷声发大财」的典型。
你需要掌握好每一个细节(战术、球员、建设……)来完成这一切
俱乐部生涯