各位《FIFA足球世界》的玩家们,大家对新版本的游戏还满意吗~在Ignite引擎下,不仅游戏的画质有了巨大的提升,比赛中的盘带手感、射门方式都发生了变化。那除了这些能够直观感受到的内容之外,游戏中也有许多细节处的调整,会对竞技对战产生重要的影响。比如球员属性的细项,这些内容并不能让你一开始就直接的体会到其重要性,而随着比赛经验的增多,玩家们才能渐渐感到这些细节对比赛的作用。今天我们就来看看新版本的球员属性里,有哪些需要注意的细项吧~
惯用脚与逆足
本次更新中,除了联赛模式之外还有其他的一些更新,包括批量购买和使用已进阶球员交换物品的功能。
其他特征
○ 中场方面: 因为只有三个中前卫所以建议均选用攻守兼备的全能中场,这样可以在保证中场防守硬度的前提下,尽可能的提升中场进攻。
加之在版权、研发上的巨大投入,以及FIFA、实况足球两大足球游戏系列的双重夹击下,使得游戏厂商要成功在这个细分领域实现突围愈发艰难。
【总结】
小伙伴们关心的多人对战还是在的哦,轻轻滑动就可以看到了
在比赛开始后,系统会根据球员评分,球队默契、阵型、训话情况以及主客场等因素来自动计算并模拟比分的情况。
○ 锋线方面: 建议双前锋尽量采用风格类型不同的两个球员进行搭配。可以结合自己的打法搭配比如边路传中适用的高中锋,比如地面渗透适用的机动型前锋。
所有奖励将通过邮件发放,小伙伴们记得及时查收哦
○ 传奇球员中: 巴拉克、古利特、维埃拉也都值得一用。他们都能在保障中场防守硬度的同时也兼备一定的进攻组织能力。
在《FIFA足球世界》正式上线之后,相信不少玩家都已经体验了游戏。小编也是第一时间进行了下载,并亲身体验了各种各样的游戏模式。但《FIFA足球世界》作为一款全新的游戏,相信还是有不少新玩家会产生“我该如何变强?”“我要玩哪个模式?”等人生疑问。小编特意总结整理出了一些新手适用的小攻略,希望能给大家提供一些帮助。
1.新手训练营的教程十分详细,而且可以多次训练,玩家们可以根据自己喜欢的进攻方式进行多次训练,正所谓“一招鲜,吃遍天”。
2.游戏里有两种操作方式,除了按键操作之外,在通过新手教程之后还可以滑屏操作。在设置里可以自行调整,而且两种操作方式可以同时使用,有很大的操作提升空间。
3.游戏是有自动功能的,一般轻点一下操作键就可以开启自动,比较简单的比赛以及训练关,是可以全自动通关的。
1.在游戏中,60分以下为黄铜球星,颜色为铜黄色;60分以上为白银球星,颜色为银白色;70分以上为黄金球星,颜色为金黄色;80分以上为精英球星,颜色为红色;90分上为大师球星,颜色为紫色。
2.游戏一开始赠送的C罗是很强的球员,而且通过剧情模式的“冠军之路”,可以把C罗的能力值提升到100点,新手玩家一定要用好C罗。
3.很多属性不高的球员在培养之后可能会比精英球员更好用,所以手感是很重要的,不要一味的追求高属性值,巨星是可以自己培养的。
4.利用好市场的搜索功能,可以让你补强你最需要的位置,也可以第一时间买到价格最优的球星,毕竟很多好用的球星一上架可能就会被买走。
5.一键布阵只是会补上最高能力的球员,而不是最优的阵容,很多球员可能会错位,玩家可以自行调整,把最熟悉的球员换上。
6.游戏的剧情模式和活动模式可以让你更快的凑齐一套阵容,商店的活动特惠里,每4小时会刷新一个免费组合包。
1.剧情模式是很值得去玩的,当你完成某个地区的第五章之后,是可以获得一名当前地区的精英球员或者大师球员的。
2.活动模式里有很多福利,体力、金币、球员都可以从中获得。
3.进攻对战模式里,时间很重要,更多的时间代表更多的进攻机会。
4.公会模式里,杯赛和公会对战都是采取进攻对战的游戏模式。
1.点击玩家头像就可以进入个人资料。
2.设置里面可以更改球衣、球场、球队队徽等。
3.活动里固定的活动为球探、体力充电和每日热身。
4.宝石可以购买体力、金币、球员以及经验,还可以在球探里寻找球员,宝石可以通过剧情、成就以及活动获得。
○ 进攻方面: 这项阵型最重要的就是打防守反击,因为前场和中场的人员并没有数量优势,所以可能我们无法持续保持压迫,因此每一个反击都非常珍贵。
作为中国市场上少有的体育题材的手游,它集成了FIFA的经典玩法,不仅有超高的战术玩法,同样也又角色养成的乐趣在其中。最重要的是依托移动端的便携性优势,玩家们可以随时随地的享受足球对战带来的乐趣。除此之外,《FIFA足球世界》打通的移动端iOS与安卓双系统之间的屏障,成为第一款实现跨系统好友对战玩法的足球手游,让玩家可以零距离跨系统与好友竞技对战,这可以说是移动游戏的一大福音,也是《FIFA足球世界》的一大特色之一。
有人说他用键盘玩FIFA能打赢手柄玩FIFA的人,我觉得这个可能只是因为那位用手柄玩FIFA人水平不够,事实上键盘操作球员方向是非常非常困难的,手柄360度移动,键盘只有上下左右键,区别极大,非常不好意思的说,我第一次用键盘实时对战被一个人用中国队(全中国球员)打了个4比0,这人球队是天津泰达,而我是拜仁慕尼黑,4比0的战绩把用键盘的我气了个半死,可以很确定的是他用的是手柄,因为我能看出他的球员转向非常自由随意,而我只能固定角度走位。
FIFA online 4说是继承了前作的优点,至于有啥创新,那我没看出来,毕竟我也没有玩过前作。我目前玩的是德甲,轻松得了联赛第一,非常轻松,键盘也能打赢电脑,这也许是因为第一次联赛其他球队球员能力值低。但是我一直觉得这种游戏是玩对战的,游戏的乐趣应该是在于和人对打,所以建议诸位喜欢FIFA的朋友准备个手柄,你要是组成了全明星,然后用键盘被手柄中国队狂虐,肯定要气死人,我就是被气死的一个(端游实时对战有一个缺点,有较长的延迟,玩了不到10盘,有超过5盘有这样的情况,这个问题要及时改,要不然实时对战完全没意义)。
版本更新所带来的游戏平衡与限时活动
版本变动是每个网游玩家最关注的话题,具有竞技属性的体育游戏自然也不例外。
起初,球哥只是比较热衷于分析版本更新后的游戏平衡,毕竟这与上文提到的第一点——玩家的自身利益相关。但凡遇到大更新,总会有些球员卡即便身价没削、数值没削,但因为版本机制的变动,实战作用还是大不如前,久而久之导致暴跌。比如2KOL2的新赛季,在取消三秒区后,突破性外线立马失宠。
当然,为了更加了解玩家的槽点和需求,我们也会专门提出一些具体的问题来让大家补充,以便后续分享。
现实体育相关
说来讽刺,作为体育游戏,与现实体育相关的内容,似乎是体育游戏玩家核心关注内容中,最不关心的点。除非是那种顶级流量话题,比如梅西C罗谁更强,勒布朗与小卡的联盟第一人之争,当然,还有今年整个体育圈都不愿意触及的那个伤感话题。而对于这个话题,我们平日内部审稿时也尽量保持严谨的态度,不蹭热点,尊重逝者。
除此之外,也只有情怀类的球员与反差较大的吐槽,能引起玩家的兴趣了。情怀类有艾弗森、麦迪、大小罗、贝克汉姆,反差较大的则是奥尼尔三分贼准,姚明能打后卫,梅西跳得比C罗高,世界杯第一射手克洛泽推出中后卫版本等。
最后,还是想请教下各位体育游戏玩家,你们最关注的游戏内容,都是什么呢?